1、多线程概述
一、多线程
1、什么是进程?什么是线程?
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
一个进程可以启动多个线程。
对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法.同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,
一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程.
2、进程和线程是什么关系?举例
阿里巴巴:进程
马云:阿里巴巴的一个线程
童文红:阿里巴巴的一个线程
京东:进程
强东:京东的一个线程
妹妹:京东的一个线程
进程可以看做是现实生活中的公司。
线程可以看做是公司当中的某个员工。
注意:进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里和京东的资源不会共享)
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B呢?
- 在java语言中:
线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
但是栈内存独立,一个线程一个栈。
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你,所以多线程并发可以提高效率。
java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
3、使用了多线程机制之后,main方法结束,有可能程序也不会结束。
因为main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。

二、多线程并发的理解
分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
4核CPU表示同一一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1.这叫做真正的多线程并发。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种**”多线程并发”的感觉**。对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做!!!
线程A:播放音乐
线程B:运行魔兽游戏
线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,
给我们的感觉是同时并发的。
电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要”很长的”时间的,在这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。
三、线程的生命周期
- 1.新建状态
- 2.就绪状态
- 3.运行状态
- 4.阻塞状态
- 5.死亡状态

2、实现线程的方式
1、继承java.lang.Thread,重写run方法
实现线程的第一种方式:
编写一个类直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
怎么创建线程对象?new就行了
怎么启动线程呢?调用线程对象的start()方法就行
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| public class ThreadTest01 { public static void main(String[] args) { MyThead myThead = new MyThead();
myThead.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程-->" + i); } } } class MyThead extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("分支线程-->" + i); } } }
|
运行结果:

未注释run()方法的运行结果,此时不是并发:

由上述运行结果发现,有以下特点:有先有后、又多有少。
2、实现java.lang.Runnable接口,实现run方法
实现线程的第二种方式:
编写一个类,实现java.lang.Runnable,重写run方法。
这种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其他的类,更灵活。
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| public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread t = new Thread(myRunnable); t.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程-->" + i); } } }
class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("分支线程-->" + i); } } }
|
3、采用匿名内部类的方式
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| public class ThreadTest03 { public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("t线程-->" + i); } } });
t.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程-->" + i); } } }
|
4、实现Callable接口(JDK8新特性)
该方法效率较低,因为在获取线程的执行结果的时候,当前线程受阻塞。但是可以拿到线程的返回结果
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| import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest12 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask task = new FutureTask(new Callable() { @Override public Object call() throws Exception { System.out.println("call method begin!"); Thread.sleep(1000 * 10); System.out.println("call method end!"); int a = 100; int b = 200;
return a + b; } });
Thread t = new Thread(task);
t.start();
Object o = task.get(); System.out.println("线程执行结果:" + o);
System.out.println("hello world!"); } }
|
运行结果:

3、获取、修改线程对象的名字
获取当前线程对象:static Thread currentThread()
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| Thread t = Thread.currentThread(); 1 public class ThreadTest04 { public static void main(String[] args) { MyThead2 t = new MyThead2(); t.setName("t1"); t.getName(); t.start(); String tName = t.getName(); System.out.println(tName);
MyThead2 t2 = new MyThead2(); t2.setName("t2"); String t2Name = t2.getName(); System.out.println(t2Name);
t2.start(); } }
class MyThead2 extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { Thread currentThread = Thread.currentThread(); System.out.println( currentThread.getName() + "-->" + i); } } }
|
运行截图:

获取线程对象的名字:String name = 线程对象.getName();
修改线程对象的名字:线程对象.setName("线程名字");
当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?
Thread-0;
Thread-1;
Thread-2…
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| public class ThreadTest04 { public static void main(String[] args) { MyThead2 t = new MyThead2(); t.setName("tttt"); t.getName(); t.start();
String tName = t.getName(); System.out.println(tName);
MyThead2 t2 = new MyThead2(); System.out.println(t2.getName()); } }
class MyThead2 extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("分支线程-->" + i); } } }
|
运行结果:

4、线程中的sleep方法详解
1、关于线程的sleep方法
1
| static void sleep(long mills)
|
- 1、静态方法:Thread.sleep(1000);
- 2、参数是毫秒
- 3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞”状态,放弃占有CPU时间片,让给其他线程使用。
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| public class ThreadTest06 { public static void main(String[] args) { try { Thread.sleep(1000*5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("hello world!"); } }
|
2、分析哪个线程休眠的
以下代码是让main方法休眠的
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| public class ThreadTest06 { public static void main(String[] args) { Thread t = new MyThread(); t.setName("t"); t.start(); try { t.sleep(1000*5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("hello world!"); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } }
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3、终止线程的休眠
sleep睡眠太久了,如果希望半道上醒来,可以使用interrupt()方法
注意:这个不是终断线程的执行,是终止线程的睡眠
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| public class ThreadTest07 { public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunable2()); t.setName("t"); t.start();
try { Thread.sleep(1000*5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
t.interrupt(); } }
class MyRunable2 implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> begin"); try { Thread.sleep(1000*60*60*24*365); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> end"); } }
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4、终止线程
强行终止线程
stop()方法,有一个很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了。
线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
合理的终止线程
打一个boolean标记
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| public class ThreadTest08 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(); MyRunnable4 r = new MyRunnable4(); t.setName("t"); t.start();
try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
r.run = false; } } class MyRunnable4 implements Runnable{
boolean run = true;
@Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { if (run){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); try { Thread.sleep(1000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
}else { return; } } } }
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5、线程调度、线程优先级、线程让位、线程合并
1、关于线程的调度
1.1常见的线程调度模型有哪些? .
- 抢占式调度模型:
哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
java采用的就是抢占式调度模型。
- 均分式调度模型:
平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
平均分配,一切平等。
有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
1.2 java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?
- 1、实例方法:
void setpriority (int newPriority):设置线程的优先级
int getPriority():获取线程优先级
最低优先级1
默认优先级是5
最高优先级10
- 2、静态方法:
static void yield():让位方法:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从**“运行状态”回到“就绪状态”**。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到CPU
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| class MyThread1 extends Thread { public void doSome(){ Mythread2 t = new MyThread2(); t,join(); } } class MyThread2 extends Thread{ }
|
2、线程优先级
int getPriority():获取线程优先级
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| public class ThreadTest09 { public static void main(String[] args) { System.out.println("最高优先级" + Thread.MAX_PRIORITY); System.out.println("最低优先级" + Thread.MIN_PRIORITY); System.out.println("默认优先级" + Thread.NORM_PRIORITY);
Thread currentThread = Thread.currentThread(); System.out.println(currentThread.getName() + "线程的默认优先级为:" + currentThread.getPriority());
Thread t = new Thread(new MyRunnable5()); t.setName("t"); t.start(); } }
class MyRunnable5 implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程的默认优先级为" + Thread.currentThread().getPriority()); } }
|

void setpriority (int newPriority):设置线程的优先级
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| public class ThreadTest09 { public static void main(String[] args) {
Thread.currentThread().setPriority(1); Thread currentThread = Thread.currentThread(); Thread t = new Thread(new MyRunnable5()); t.setName("t"); t.setPriority(10); t.start();
for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } }
class MyRunnable5 implements Runnable{ @Override public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } }
|

3、线程让位
让位:值当前的线程暂停,回到就绪状态,让给其他线程。
静态方法:Thread.yield();
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| public class ThreadTest09 { public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable5()); t.setName("t"); t.start();
for (int i = 1; i < 10000; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } }
class MyRunnable5 implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 10000; i++) { if (i % 100 == 0){ Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } }
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4、线程合并
线程的合并的含义就是将几个并行线程的线程合并为1个单线程执行。应用场景应该是一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能使用join方法。
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| public class ThreadTest09 { public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
Thread t = new Thread(new MyRunnable5()); t.setName("t"); t.start();
try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("main over"); } }
class MyRunnable5 implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } }
|

6、synchronized、死锁详解
1、synchronized的三种应用方式
synchronized关键字最主要有以下3种应用方式
- 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
- 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
- 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
2、同步代码块(灵活)
线程同步机制的语法是:
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| synchronized(同步锁) {
}
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synchronized后面的小括号中传的这个 “数据”是相当关键 的
这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到线程排队。
()中具体写什么?
那要看想让哪些线程同步。
假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程。现在只希望t1、t2、t3排队,t4、t5不需要排队。
这时就要在()中写一个t1、t2、t3共享的对象,而这个对象对于t4、t5来说不是共享的。
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| synchronized(this){ for(int j=0;j<1000000;j++){ i++; } }
synchronized(AccountingSync.class){ for(int j=0;j<1000000;j++){ i++; } }
|
在java语言中,任何一个对象都有“一把锁”,其实这把锁就是标记。( 只是把它叫做锁。)
100个对象, 10把锁。1个对象1把锁。
线程同步的代码的执行原理?
1、假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先一个后。
2、假设t1先执行了,遇到了synchronized ,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。
3、假设t1已经占有这把锁,此时2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有, t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,直到t1把同步代码块执行结束了, t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。
这样就达到了线程排队。
3、synchronized作用于实例方法
被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
如果多个线程访问同一个对象的实例变量,可能出现非线程安全问题。
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候 ,其他线程只能在方法外等着.且共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体。
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| synchronized public void doWork(){
} 1234
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创建了一个AccountingSync对象:
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| public class AccountingSync implements Runnable{ static int i=0;
public synchronized void increase(){ i++; } @Override public void run() { for(int j=0;j<1000000;j++){ increase(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { AccountingSync instance=new AccountingSync(); Thread t1=new Thread(instance); Thread t2=new Thread(instance); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); System.out.println(i); } }
|

4、synchronized作用于静态方法
表示找类锁。类锁永远只有一把。就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
- 对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
- 类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
当synchronized作用于静态方法时,其锁就是当前类的class对象锁。由于静态成员不专属于任何一个实例对象,是类成员,因此通过class对象锁可以控制静态 成员的并发操作。需要注意的是如果一个线程A调用一个实例对象的非static synchronized方法,而线程B需要调用这个实例对象所属类的静态 synchronized方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的class对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁,看如下代码
创建了两个AccountingSyncClass对象:
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| public class AccountingSyncClass implements Runnable{ static int i=0;
public static synchronized void increase(){ i++; }
@Override public void run() { for(int j=0;j<1000000;j++){ increase(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass()); Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass()); t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join(); System.out.println(i); } }
|

由于synchronized关键字修饰的是静态increase方法,与修饰实例方法不同的是,其锁对象是当前类的class对象。注意代码中的increase4Obj方法是实例方法,其对象锁是当前实例对象,如果别的线程调用该方法,将不会产生互斥现象,毕竟锁对象不同,但我们应该意识到这种情况下可能会发现线程安全问题(操作了共享静态变量i)。
5、Java三大变量的线程安全
- 实例变量:在堆中。
- 静态变量:在方法区。
- 局部变量:在栈中。
以上三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题。因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。
实例变量在堆中,堆只有1个。
静态变量在方法区中,方法区只有1个。
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
局部变量+常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。

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| public class ThreadTest10 { public static void main(String[] args) { Object o1 = new Object(); Object o2 = new Object(); Thread t1 = new MyThread1(o1,o2); Thread t2 = new MyThread2(o1,o2); t1.start(); t2.start(); } } class MyThread1 extends Thread{ Object o1; Object o2; public MyThread1(Object o1,Object o2){ this.o1 = o1; this.o2 = o2; }
@Override public void run(){ synchronized (o1){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized(o2){
} } } } class MyThread2 extends Thread{ Object o1; Object o2; public MyThread2(Object o1,Object o2){ this.o1 = o1; this.o2 = o2; }
@Override public void run(){ synchronized(o2){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (o1){
} } } }
|

一直是这样,synchronized在开发中最好不要嵌套使用。一不小心就会导致死锁现象的发生。
7、守护线程和定时器
一、守护线程
1、守护线程概述
Java语言中线程分为两大类:
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)、主线程main(用户线程)
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户只要结束,守护线程自动结束。
守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
2、实现守护线程
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| 在这里插入代码片public class ThreadTest11 { public static void main(String[] args) {
Thread t = new BakDataThread(); t.setName("备份数据的线程");
t.setDaemon(true); t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i) ; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class BakDataThread extends Thread{ @Override public void run(){ int i = 0; while (true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + (++i)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
} }
|
运行结果:主线程结束,守护线程就结束,即使是个死循环。

二、定时器
1、定时器概述
定时器的作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序。
例如每周要进行银行账户的总账操作。
每天要进行数据的备份操作。
在实际的开发中,每隔多久执行一-段特定的程序,这种需求是很常见的,
那么在java中其实可以采用多种方式实现:
- 可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
- 在java的类库中已经写好了一个定时器:
java. util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
- 在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的springTask框架,
这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
2、实现定时器
timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
也可以使用匿名内部类设定定时任务
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| import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;
public class TimerTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ Timer timer = new Timer();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Date firstTime = sdf.parse("2021-3-17 11:24:30"); timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTime,1000*10); } }
class LogTimerTask extends TimerTask{ @Override public void run() { SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String strTime = sdf.format(new Date()); System.out.println(strTime +":成功完成第一次数据备份!"); } }
|
运行结果:

8、wait和notify、生产者和消费者模式
1、关于Object类中的wait和notify方法
即生产者和消费者模式。
- 第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
wait方法和notify方法不是通过线程对象调用的,t.wait、t.notify都是不对的
- 第二:wait方法的作用?
1 2
| Object o = new Object; o.wait();
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表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无限期等待,直到被唤醒为止。o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。
1 2
| Object o = new Object; o.notify();
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表示:唤醒正在o对象上等待的线程。
还有一个notifyAll()方法:唤醒o对象上处于等待的所有下线程

2、生产者和消费者模式

使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
什么是生产者和消费者模式?
生产线程负责生产,消费线程负责消费。
生产线程和消费线程要达到均衡。
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
- wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
- wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。
- wait方法作用:
o. wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
- notify方法作用:
o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
模拟这样一个需求:
仓库我们采用list集合。
List集合中假设只能存储一个元素。
1个元素就表示仓库满了。
如果List集合中元素个数是0 ,就表示仓库空了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86
| import java.util.ArrayList; import java.util.List;
public class ThreadTest13 { public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); Thread t1 = new Thread(new Produce(list)); Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程"); t2.setName("消费者线程");
t1.start(); t2.start();
} }
class Produce implements Runnable{ private List list;
public Produce(List list){ this.list= list; } @Override public void run() { while (true){ synchronized (list) { if (list.size() > 0) { try { list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Object obj = new Object(); list.add(obj); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + obj);
list.notify(); } } } }
class Consumer implements Runnable{ private List list;
public Consumer(List list){ this.list= list; } @Override public void run() { while (true){ synchronized (list){ if (list.size() == 0){ try { list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Object obj = list.remove(0); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + obj);
list.notify(); } } } }
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生产一个消费一个的运行结果:
