多线程并发基础

1、多线程概述

一、多线程

1、什么是进程?什么是线程?

进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。

线程是一个进程中的执行场景/执行单元

一个进程可以启动多个线程。

对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法.同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发
一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程.

2、进程和线程是什么关系?举例

阿里巴巴:进程
马云:阿里巴巴的一个线程
童文红:阿里巴巴的一个线程

京东:进程
强东:京东的一个线程
妹妹:京东的一个线程

进程可以看做是现实生活中的公司。

线程可以看做是公司当中的某个员工。

注意:进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里和京东的资源不会共享)
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。

线程A和线程B呢?

  • 在java语言中:
    线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享
    但是栈内存独立一个线程一个栈

假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。

火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你,所以多线程并发可以提高效率。

java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率

3、使用了多线程机制之后,main方法结束,有可能程序也不会结束。

因为main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。

在这里插入图片描述

二、多线程并发的理解

分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?

对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
4核CPU表示同一一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。

什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1.这叫做真正的多线程并发

单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种**”多线程并发”的感觉**。对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做!!!
线程A:播放音乐
线程B:运行魔兽游戏
线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,
给我们的感觉是同时并发的。

电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要”很长的”时间的,在这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。

三、线程的生命周期

  • 1.新建状态
  • 2.就绪状态
  • 3.运行状态
  • 4.阻塞状态
  • 5.死亡状态
    在这里插入图片描述

2、实现线程的方式

1、继承java.lang.Thread,重写run方法

实现线程的第一种方式:
编写一个类直接继承java.lang.Thread,重写run方法。

怎么创建线程对象new就行了

怎么启动线程呢?调用线程对象的start()方法就行

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public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
//这里是一个main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
//新建一个分支线程对象
MyThead myThead = new MyThead();
//启动线程

//myThead.run();//不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程)

//start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码的任务完成之后,瞬间就结束了。
//这段代码的任务只是为了开辟一个新的栈空间,只要新的栈空间开辟出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
//启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)
//run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的底部。run和main是平级的。
myThead.start();//这行代码是瞬间结束的
//这里的代码还是运行在主线程中
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程-->" + i);
}
}
}
class MyThead extends Thread{
@Override
public void run() { //必须写
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("分支线程-->" + i);
}
}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

未注释run()方法的运行结果,此时不是并发:
在这里插入图片描述
由上述运行结果发现,有以下特点:有先有后、又多有少

2、实现java.lang.Runnable接口,实现run方法

实现线程的第二种方式:
编写一个类,实现java.lang.Runnable,重写run方法。

这种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其他的类,更灵活。

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public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可运行的对象
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
//将可运行的对象封装成一个线程对象
Thread t = new Thread(myRunnable);
//启动线程
t.start();

for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程-->" + i);
}
}
}

//这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("分支线程-->" + i);
}
}
}

3、采用匿名内部类的方式

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public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {

//创建线程对象,采用匿名内部类的方式。
//这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("t线程-->" + i);
}
}
});

//启动线程
t.start();

for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程-->" + i);
}
}
}

4、实现Callable接口(JDK8新特性)

该方法效率较低,因为在获取线程的执行结果的时候,当前线程受阻塞。但是可以拿到线程的返回结果

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import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadTest12 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//第一步:创建一个“未来任务类”接口
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {//call方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
//线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
//模拟执行
System.out.println("call method begin!");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;

return a + b;//自动装箱(300结果变成Integer)
}
});

//创建线程对象
Thread t = new Thread(task);

//启动线程
t.start();

//这里是main方法,这是在主线程中
//在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
//get发方法的执行会导致“当前线程阻塞”
Object o = task.get();
System.out.println("线程执行结果:" + o);

//main方法这里的程序想执行必须等待get()方法的结束
//而get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
//另一个线程执行是需要时间的
System.out.println("hello world!");
}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3、获取、修改线程对象的名字

获取当前线程对象static Thread currentThread()

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Thread t = Thread.currentThread();//返回值t就是当前线程
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public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThead2 t = new MyThead2();
//设置线程的名字
t.setName("t1");
//获取线程的名字
t.getName();
//启动线程
t.start();
String tName = t.getName();
System.out.println(tName);


MyThead2 t2 = new MyThead2();
t2.setName("t2");
String t2Name = t2.getName();
System.out.println(t2Name);

t2.start();
}
}

class MyThead2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//currentThread就是当前线程对象。
//当t1线程执行run方法,那么这当前线程就是t1;
//当t2线程执行run方法,那么这当前线程就是t2;
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println( currentThread.getName() + "-->" + i);
}
}
}

运行截图:
在这里插入图片描述

获取线程对象的名字String name = 线程对象.getName();

修改线程对象的名字线程对象.setName("线程名字");

当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律
Thread-0;
Thread-1;
Thread-2…

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public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThead2 t = new MyThead2();
//设置线程的名字
t.setName("tttt");
//获取线程的名字
t.getName();
//启动线程
t.start();

String tName = t.getName();
System.out.println(tName);//如果不设置线程的名字就是:Thread-0

MyThead2 t2 = new MyThead2();
System.out.println(t2.getName());//Thread-1
}
}

class MyThead2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程-->" + i);
}
}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

4、线程中的sleep方法详解

1、关于线程的sleep方法

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static void sleep(long mills)
  • 1、静态方法:Thread.sleep(1000);
  • 2、参数是毫秒
  • 3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞”状态,放弃占有CPU时间片,让给其他线程使用
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public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
//让当前线程进入休眠,睡眠5秒
//当前线程是主线程!!!
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

//5秒之后执行这里的代码
System.out.println("hello world!");
}
}

2、分析哪个线程休眠的

以下代码是让main方法休眠

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public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new MyThread();
t.setName("t");
t.start();
//调用sleep方法
try {
//
t.sleep(1000*5);//在执行过程中还是会被转换为:Thread.sleep(1000*5);
//这行代码的作用是:让当前的线程进入休眠,也就是说说main线程进入休眠。
//这样代码出现在main方法中,main线程休眠。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello world!");
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

3、终止线程的休眠

sleep睡眠太久了,如果希望半道上醒来,可以使用interrupt()方法
注意:这个不是终断线程的执行,是终止线程的睡眠

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public class ThreadTest07 {
public static void main(String[] args) {

Thread t = new Thread(new MyRunable2());
t.setName("t");
t.start();

//希望5秒以后,t线程醒来(5秒以后主线程的活干完了)
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

//终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
t.interrupt();//干扰,一盆冷水过去!!
}
}

class MyRunable2 implements Runnable{
//重点:run()当中的异常不能throws,只能try..catch
//因为run()方法在父类中没有抛出异常,子类不能比父类抛出更多异常。
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> begin");
try {
//睡眠1年
Thread.sleep(1000*60*60*24*365);
} catch (InterruptedException e) {
//打印异常信息
e.printStackTrace();
}
//一年之后才会执行这里
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> end");
}
}

在这里插入图片描述

4、终止线程

强行终止线程

stop()方法,有一个很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了。
线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。

合理的终止线程

打一个boolean标记

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public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread();
MyRunnable4 r = new MyRunnable4();
t.setName("t");
t.start();

//模拟5秒
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

//终止线程
//你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.run = false;
}
}
class MyRunnable4 implements Runnable{

//打一个boolean标记
boolean run = true;

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
try {
Thread.sleep(1000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

}else {
//return就结束了,在结束之前还有什么没有保存的。
//可以在这里保存
//save....
return;
}
}
}
}

5、线程调度、线程优先级、线程让位、线程合并

1、关于线程的调度

1.1常见的线程调度模型有哪些? .

  • 抢占式调度模型:
    哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
    java采用的就是抢占式调度模型
  • 均分式调度模型:
    平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样
    平均分配,一切平等。
    有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。

1.2 java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?

  • 1、实例方法:
    void setpriority (int newPriority)设置线程的优先级
    int getPriority()获取线程优先级
    最低优先级1
    默认优先级是5
    最高优先级10
  • 2、静态方法:
    static void yield()让位方法暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从**“运行状态”回到“就绪状态”**。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到CPU

  • 3、实例方法:
    void join()合并线程
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class MyThread1 extends Thread {
public void doSome(){
Mythread2 t = new MyThread2();
t,join();//当前线程进入阻塞,t线程执行,知道t线程结束。当前线程才可以继续
}
}
class MyThread2 extends Thread{
}

2、线程优先级

int getPriority()获取线程优先级

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public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("最高优先级" + Thread.MAX_PRIORITY);
System.out.println("最低优先级" + Thread.MIN_PRIORITY);
System.out.println("默认优先级" + Thread.NORM_PRIORITY);

//获取当前线程对象,获取当前线程的优先级
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "线程的默认优先级为:" + currentThread.getPriority());

Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.start();
}
}

class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//获取线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程的默认优先级为" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}

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void setpriority (int newPriority)设置线程的优先级

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public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {

//设置主线程优先级为1
Thread.currentThread().setPriority(1);
//获取当前线程对象,获取当前线程的优先级
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.setPriority(10);
t.start();

//优先级较高的,只是抢到的CPU的时间片比较多一些。
//大概率方向更偏向于优先级比较高的。
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {

for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

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3、线程让位

让位:值当前的线程暂停,回到就绪状态,让给其他线程。
静态方法:Thread.yield();

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public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {

Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.start();

for (int i = 1; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
//每100个让位一次
if (i % 100 == 0){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

4、线程合并

线程的合并的含义就是将几个并行线程的线程合并为1个单线程执行。应用场景应该是一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能使用join方法。

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public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {

System.out.println("main begin");

Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.start();

//合并线程
try {
t.join();//t合并到当前的线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束再继续执行main线程。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main over");
}
}

class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

在这里插入图片描述

6、synchronized、死锁详解

1、synchronized的三种应用方式

synchronized关键字最主要有以下3种应用方式

  • 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
  • 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
  • 修饰代码块指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁

2、同步代码块(灵活)

线程同步机制的语法是:

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synchronized(同步锁)
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//线程同步代码块

}

synchronized后面的小括号中传的这个 “数据”是相当关键
这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到线程排队。

()中具体写什么?
那要看想让哪些线程同步
假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程。现在只希望t1、t2、t3排队,t4、t5不需要排队。
这时就要在()中写一个t1、t2、t3共享的对象,而这个对象对于t4、t5来说不是共享的。

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//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}

//class对象锁
synchronized(AccountingSync.class){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}

在java语言中,任何一个对象都有“一把锁”,其实这把锁就是标记。( 只是把它叫做锁。)
100个对象, 10把锁。1个对象1把锁。

线程同步的代码的执行原理?

1、假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先一个后。

2、假设t1先执行了,遇到了synchronized ,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。

3、假设t1已经占有这把锁,此时2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有, t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,直到t1把同步代码块执行结束了, t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。

这样就达到了线程排队。

3、synchronized作用于实例方法

被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象

如果多个线程访问同一个对象的实例变量,可能出现非线程安全问题。

使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候 ,其他线程只能在方法外等着.且共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体

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synchronized public  void  doWork(){

// 需要同步操作的代码
}
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创建了一个AccountingSync对象:

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public class AccountingSync implements Runnable{
//共享资源(临界资源)
static int i=0;

/**
* synchronized 修饰实例方法
*/
public synchronized void increase(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AccountingSync instance=new AccountingSync();
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}

在这里插入图片描述

4、synchronized作用于静态方法

表示找类锁。类锁永远只有一把。就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。

  • 对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
  • 类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。

当synchronized作用于静态方法时,其锁就是当前类的class对象锁。由于静态成员不专属于任何一个实例对象,是类成员,因此通过class对象锁可以控制静态 成员的并发操作。需要注意的是如果一个线程A调用一个实例对象的非static synchronized方法,而线程B需要调用这个实例对象所属类的静态 synchronized方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的class对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁,看如下代码

创建了两个AccountingSyncClass对象:

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public class AccountingSyncClass implements Runnable{
static int i=0;

/**
* 作用于静态方法,锁是当前class对象,也就是
* AccountingSyncClass类对应的class对象
*/
public static synchronized void increase(){
i++;
}

@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新实例
Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass());
//new心事了
Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass());
//启动线程
t1.start();t2.start();

t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}

在这里插入图片描述
由于synchronized关键字修饰的是静态increase方法,与修饰实例方法不同的是,其锁对象是当前类的class对象。注意代码中的increase4Obj方法是实例方法,其对象锁是当前实例对象,如果别的线程调用该方法,将不会产生互斥现象,毕竟锁对象不同,但我们应该意识到这种情况下可能会发现线程安全问题(操作了共享静态变量i)。

5、Java三大变量的线程安全

  • 实例变量:在堆中
  • 静态变量:在方法区
  • 局部变量:在栈中

以上三大变量中:

局部变量永远都不会存在线程安全问题。因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。

实例变量在堆中,堆只有1个

静态变量在方法区中,方法区只有1个
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。

局部变量+常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。

6、死锁概述

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public class ThreadTest10 {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
Thread t1 = new MyThread1(o1,o2);
Thread t2 = new MyThread2(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}

@Override
public void run(){
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o2){

}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}

@Override
public void run(){
synchronized(o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){

}
}
}
}

在这里插入图片描述
一直是这样,synchronized在开发中最好不要嵌套使用。一不小心就会导致死锁现象的发生。

7、守护线程和定时器

一、守护线程

1、守护线程概述

Java语言中线程分为两大类:

  • 一类是:用户线程
  • 一类是:守护线程(后台线程)

其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)主线程main(用户线程)

守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户只要结束,守护线程自动结束。

守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。

2、实现守护线程

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在这里插入代码片public class ThreadTest11 {
public static void main(String[] args) {

Thread t = new BakDataThread();
t.setName("备份数据的线程");

//启动线程之前,将线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();

//主线程:主线程是用户线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i) ;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BakDataThread extends Thread{
@Override
public void run(){
int i = 0;
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + (++i));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

}
}

运行结果:主线程结束,守护线程就结束,即使是个死循环。

在这里插入图片描述

二、定时器

1、定时器概述

定时器的作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序。

例如每周要进行银行账户的总账操作。
每天要进行数据的备份操作。

在实际的开发中,每隔多久执行一-段特定的程序,这种需求是很常见的,
那么在java中其实可以采用多种方式实现:

  • 可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
  • 在java的类库中已经写好了一个定时器: java. util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
  • 在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的springTask框架,
    这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。

2、实现定时器

timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
也可以使用匿名内部类设定定时任务

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import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
//Timer timer = new Timer(true);//守护线程的方式

//指定定时任务
//timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTime = sdf.parse("2021-3-17 11:24:30");
timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTime,1000*10);
}
}
//编写一个类
//假设这是一个记录日志的定时任务
class LogTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
//编写需要执行的任务就行了。
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime +":成功完成第一次数据备份!");
}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

8、wait和notify、生产者和消费者模式

1、关于Object类中的wait和notify方法

生产者和消费者模式。

  • 第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
    wait方法和notify方法不是通过线程对象调用的,t.waitt.notify都是不对的
  • 第二:wait方法的作用?
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Object  o = new Object;
o.wait();

表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无限期等待,直到被唤醒为止。o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。

  • 第三:notify()方法的作用
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Object o = new Object;
o.notify();

表示:唤醒正在o对象上等待的线程。

还有一个notifyAll()方法:唤醒o对象上处于等待的所有下线程
在这里插入图片描述

2、生产者和消费者模式

在这里插入图片描述
使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”

什么是生产者和消费者模式?

生产线程负责生产,消费线程负责消费
生产线程和消费线程要达到均衡
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。

  • wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
  • wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题
  • wait方法作用:o. wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁
  • notify方法作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁

模拟这样一个需求:
仓库我们采用list集合。
List集合中假设只能存储一个元素。
1个元素就表示仓库满了。
如果List集合中元素个数是0 ,就表示仓库空了。

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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ThreadTest13 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个仓库对象,共享的
List list = new ArrayList();
//创建两个线程对象
//生产者线程
Thread t1 = new Thread(new Produce(list));
//消费者线程
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));

t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");

t1.start();
t2.start();

}
}
//生产线程
class Produce implements Runnable{
//仓库
private List list;

public Produce(List list){
this.list= list;
}
@Override
public void run() {
//一直生产(使用死循环来模拟一直生产)
while (true){
synchronized (list) {
if (list.size() > 0) {//大于0,说明仓库中已经有1个元素了
try {
//当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序进行到这里,说明仓库是空的,可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + obj);

//唤醒消费者进行消费
list.notify();
}
}
}
}

//消费线程
class Consumer implements Runnable{
//仓库
private List list;

public Consumer(List list){
this.list= list;
}
@Override
public void run() {
//一直消费
while (true){
synchronized (list){
if (list.size() == 0){
//仓库已经空了
//释放掉Consumer之前占有的锁
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序能够进行到此处说明仓库中有数据,进行消费。
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + obj);

//唤醒生产者生产
list.notify();
}
}
}
}

生产一个消费一个的运行结果:
在这里插入图片描述


多线程并发基础
https://aotomata.me/2020/04/20/多线程并发基础/
作者
吕书科
发布于
2020年4月20日
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